Polski wydawca gier edukacyjnych, loteryjek, łamigłówek, quizów czy książeczek do nauki angielskiego. Zabawki producenta Kapitan Nauka przeznaczone są dla dzieci w różnych grupach wiekowych.
Produkty cechuje przyjazna szata graficzna oraz wysoka jakość wykonania poszczególnych elementów.
W ofercie min: gry memory, loteryjki, quizy, piszę po śladzie, nauka literek, cyferek, angielskiego, zabawy ortograficzne i wiele innych ciekawych propozycji.
Księga Hiszpańskich Słówek Hiszpańsko - polski słownik obrazkowy dla dzieci: zawiera aż 600 podstawowych słówek/ wyrażeń z tematyki bliskiej dzieciom np: hobby, zwierzątka, kolory, zawody... Na końcu zawarto również informacje na temat kultury hiszpańskiej. Wydana przez Kapitan Nauka
Kapitan Nauka - Bójka na słówka Gra do nauki słówek z języka angielskiego. Na kartach umieszczono słówka i obrazki związane ze zwierzętami, miastem oraz częściami ciała. Świetny sposób na utrwalenie słownictwa poprzez zabawę! Gra jest bardzo kompaktowa, możesz zabrać ją ze sobą dosłownie wszędzie. Wydano w Polsce Wiek: 7-99 Ilość graczy: 2-8
Rysuję i zgaduję, Koncentracja z detektywem Motywem Zestaw dwustronnych, zmazywalnych kart z zadaniami ćwiczącymi koncentrację i logiczne myślenie. W zestawie dodatkowo poradnik psychologiczny dotyczący zaburzeń uwagi i koncentracji. Dla dzieci wieku 6-9 lat Wydano w Polsce Wydawnictwo: Kapitan Nauka
Gra memory, Ocean, Kapitan Nauka 24 karty z obrazkami stworzeń zamieszkujących ocean. Gra pamięciowa typu memory w której odnajdujemy pary tych samych obrazków, a zarazem świetna zabawa i okazja do rozmów o otaczającym nas świecie! wiek 3+ Kraj pochodzenia: Polska
Gra memory, Kociaki, Kapitan Nauka 24 karty ze słodkimi kociakami. Na 12 kartach znajdują się koty, na pozostałych 12 ich charakterystyczne cechy. Kto znajdzie i dopasuje najwięcej par - wygrywa. Gra pamięciowa typu memory w której odnajdujemy pary tych samych obrazków, a zarazem świetna zabawa i okazja do rozmów o otaczającym świecie! wiek 3+ Kraj...
Gra w zegar, Która to godzina? Kapitan Nauka Gra zawiera kolorowe obrazki przedstawiające dzieci w różnych sytuacjach. Zadaniem dziecka jest odczytanie godziny na zegarze i połączenie go z odpowiednią scenką. Podczas gry dziecko uczy się odczytywać godziny na zegarze tarczowym oraz elektronicznym, określać pory dnia i opowiadać, co robimy w jakiej...
Widzę kształty! Karty kontrastowe malucha, Kapitan Nauka Niemowlę na początku swojego życia widzi tylko kontrastowe barwy. Karty są dobrane specjalnie z myślą o najmłodszych. Pozwolą budować więź z dzieckiem i dbać o jego rozwój już od pierwszych dni! W środku znajduje się 10 kart dwustronnych o wymiarach 13x13 cm oraz poradnik dla rodziców. Wiek: 0+...
Widzę szczegóły! Karty kontrastowe malucha, Kapitan Nauka Dziecko od 6 miesiąca widzi obiekty z każdej odległości i skupia swój wzrok na szczegółach. Karty są w 6 kolorach. Karty rozwijają percepcję wzrokową i koordynację oko-ręka. Zawartość zestawu:10 dwustronnych, grubych kart z zaokrąglonymi rogami o wymiarach 13x13 cm poradnik dla rodziców.Wiek: 6...
Kapitalne Zagadki dla Małych Bystrzaków, od 4 latt Książeczka zawierająca wiele zagadek np: znajdź różnicę, wykonaj proste działania liczbowe, znajdź niepasujący element, dopasuj cień czy też posortuj np według rozmiaru. Dla dzieci od lat 4 Wydano w Polsce Wydawnictwo: Kapitan Nauka
Sprzątanie, gra edukacyjna 3+ Gra w której sprzątanie i segregowanie staje się przyjemnością! Trzy warianty gry: gra typu memory od lat 3, gra kooperacyjna dla ciut starszych przedszkolaków oraz rozgrywka rywalizacyjna. Dla dzieci od lat 3 do 7 Wydana przez Kapitan Nauka
Piraci, gra na odejmowanie i dodawanie Edukacyjna gra trenująca odejmowanie i dodawanie w zakresie od 1 do 20. Poprzez zabawę w szalonym świecie piratów dzieci uczą się pamięciowego wykonywania obliczeń matematycznych, ćwiczą spostrzegawczość oraz koncentrację. Od lat 4 do 8 Wydana przez Kapitan Nauka
Gra memory, Pojazdy, Kapitan Nauka 24 karty z obrazkami pojazdów poruszających się po lądzie, po wodzie oraz w powietrzu. Gra pamięciowa typu memory w której odnajdujemy pary tych samych obrazków, a zarazem świetna zabawa i okazja do rozmów o otaczającym świecie! wiek 3+ Kraj pochodzenia: Polska
Kapitalne Łamigłówki dla Małych Bystrzaków, od 4 lat Książeczka zawierająca zadania typu: labirynt, znajdź element pasujący do rysunku, idź według wzoru, połącz w pary czy też ułóż obrazki według logicznej kolejności. Dla dzieci od lat 4 Wydano w Polsce Wydawnictwo: Kapitan Nauka
Kapitalne Łamigłówki dla Spryciarzy, od 6 lat Książeczka zawierająca zadania typu: znajdź pasujący fragment rysunku, połącz w pary czy też ułóż obrazki według logicznej kolejności. Kolorowe ilustracje i sympatyczni bohaterowie zachęcą dziecko do rozwiązywania zadań. Dla dzieci od lat 6 Wydano w Polsce Wydawnictwo: Kapitan Nauka
Gra - Spostrzegawczość - Kapitan Nauka Zestaw dwustronnych, zmazywalnych kart z zadaniami ćwiczącymi koncentrację i logiczne myślenie. W zestawie dodatkowo książeczka w której znajdziemy 40 dodatkowych zadań. Łącznie 100 zadań trenujących spostrzegawczość. Dla dzieci wieku 6-9 lat Wydano w Polsce Wydawnictwo: Kapitan Nauka
Widzę kolory! Karty kontrastowe malucha, Kapitan Nauka W zestawie znajduje się 10 kart dwustronnych o wymiarach 13x13 cm oraz poradnik dla rodziców. Karty są czarno-białe z dodatkowymi elementami w kolorze żółtym, czerwonym, niebieskim lub zielonym, ponieważ w tym czasie dziecko zaczyna rozróżniać właśnie te podstawowe barwy. Wiek: 3msc.+ Wydano w Polsce